Przejdź do treści
Funily

Od wybranej nagrody do konkretnego działania

Dziecko wybiera nagrodę. Funily pokazuje mu, jak może ją zdobyć.

Od 15 minut gry po rodzinną wycieczkę: dziecko widzi, ile punktów brakuje i może samo wybrać kolejną uzgodnioną misję. Ty ustalasz obowiązki i nagrody oraz zatwierdzasz wykonanie.

Bez karty płatniczej · bez reklam · rodzic zatwierdza nagrody

Plan Oli na dziś Jeszcze jeden krok
35 pkt dziś
  1. Spakuj plecakZatwierdzone przez rodzica +20 pkt
  2. Odłóż naczyniaMisja dodatkowa do wybranego celu 15 pkt
  3. Cel: park linowy160 z 300 punktów
Dostępne teraz: 15 minut gry · 30 pkt Ola wybiera: wydać czy odkładać
Rodzic ustala zasady i zatwierdza wykonanie
Dziecko widzi następny krok bez pytania, co może zrobić
Wy sami wybieracie nagrody, nie aplikacja

Mniej pamiętania za wszystkich

Rodzic nie powinien być jedyną osobą, która pamięta o każdym obowiązku.

Kiedy plan dnia istnieje tylko w głowie rodzica, każde zadanie zaczyna się od prośby, a często kończy na kilku przypomnieniach. Funily przenosi ten plan do widoku dziecka i pokazuje mu nie tylko co ma zrobić, ale też po co warto zacząć.

Bez wspólnego planu Rodzic pamięta, prosi, przypomina i sprawdza.

Dziecko słyszy kolejne polecenie, ale nie widzi całego planu ani postępu.

Z Funily Rodzic ustala raz. Dziecko może wrócić do planu samo.

Każdy zatwierdzony obowiązek przybliża je do celu, który zna i rozumie.

Jasny układ dla obu stron

Od „zrób, bo proszę” do zasad, które wszyscy widzą.

Nie trzeba od razu przenosić do aplikacji całego życia rodzinnego. Zacznijcie od rutyny, która dziś wymaga najwięcej przypominania.

01

Ustalcie nagrody, na których zależy dziecku

Mały przywilej na dziś i większy cel na później. Dziecko może też zaproponować własny pomysł.

02

Oddziel rutyny od misji dodatkowych

Stałe obowiązki wracają we właściwe dni, a dobrowolne misje tworzą dziecku krótką drogę do wybranej nagrody.

03

Dziecko zgłasza, Ty zatwierdzasz

Po zatwierdzeniu punkty trafiają na konto dziecka, a postęp wybranej nagrody od razu się aktualizuje.

Wybrany cel Rodzinna wycieczka
160 pktcel: 300 pkt
15 minut gry 30 pkt

Po tej nagrodzie do wycieczki zostanie 170 pkt.

Motywacja, którą dziecko rozumie

Mała przyjemność dziś czy większy cel później? Postęp jest zawsze widoczny.

Dziecko wybiera jedną większą nagrodę, na którą odkłada punkty, ale nadal widzi mniejsze nagrody dostępne od ręki. Przed ich odebraniem Funily pokazuje, jak wpłynie to na główny cel.

  • Rodzina sama ustala nazwę, koszt i zasady nagrody
  • Dziecko może zaproponować własny cel do akceptacji
  • Funily pokazuje do trzech dostępnych misji, które najlepiej przybliżają do celu
  • Punkty nie są pieniędzmi i nie można ich kupić

Free naprawdę pozwala zacząć

Najpierw sprawdźcie, czy Funily pasuje do Waszego domu.

Darmowy plan zawiera cały mechanizm obowiązków i nagród. Premium dodaje wygodę rodzinom, które chcą korzystać z niego na co dzień.

Na start i na stałe

Funily Free

0 złbez limitu czasu

Cały mechanizm, dzięki któremu dziecko widzi obowiązki, zdobywa punkty i odkłada je na wybraną nagrodę.

  • Własne i powtarzalne obowiązkiBez limitu aktywnych zadań i bez codziennego układania listy od nowa.
  • Punkty i zatwierdzanie przez rodzicaDziecko zgłasza wykonanie, a rodzic zachowuje kontrolę nad wynikiem.
  • Cel i plan dojścia do nagrodyDziecko wybiera nagrodę, a Funily pokazuje dodatkowe misje, które przybliżą je do celu.
  • 4 zestawy na dobry początekPoranek szkolny, powrót ze szkoły, nauka i spokojny wieczór.
  • Krainy i wspólny postępObowiązki poruszają rodzinną przygodę, ale nie zastępują prawdziwych nagród.
Zacznij od Free
Dla codziennego rytmu

Funily Premium

W pilociecenę poznasz przed zakupem

Dla rodzin, które korzystają z Funily na co dzień i chcą mniej ustawiania oraz lepszego wglądu w to, co działa.

Wszystko z Funily Free oraz:

  • Plan tygodnia w kilka minutWybierz dzieci i gotowe zestawy. Funily doda cały uzgodniony plan bez ręcznego tworzenia każdego zadania.
  • Spokojne przypomnienia o rutynachJedno przypomnienie w wybranej porze, tylko gdy dziecku naprawdę zostało coś do zrobienia.
  • Trendy z 4 i 12 tygodniZobacz, które rutyny wracają regularnie, bez rankingu rodzeństwa i oceniania dziecka.
  • Pełna biblioteka 13 zestawów9 dodatkowych planów: m.in. pokój, kuchnia, pranie, zwierzę i weekend.
  • Pory dnia dopasowane do rodzinyUstaw własne godziny poranka, popołudnia i wieczoru.
Wypróbuj najpierw Free

Premium nie zwiększa punktów ani przewagi dziecka. Po zakończeniu planu istniejące obowiązki, nagrody i zdobyty postęp pozostają na koncie.

Zasady ważniejsze niż reklamy

Rodzinne dane nie służą do profilowania dziecka.

Funily działa bez reklam i nie sprzedaje punktów ani postępu. Możesz pobrać dane rodziny, a konto wraz z danymi trwale usunąć.

Bez drobnego druku

Najczęstsze pytania rodziców

Czy dziecko może samo przyznać sobie punkty albo nagrodę?

Rodzic ustala obowiązki, liczbę punktów i dostępne nagrody. Może też wymagać zatwierdzenia każdego wykonania. Funily niczego nie przyznaje poza ustalonymi przez Was zasadami.

Czy Funily służy tylko do małych nagród?

Nie. Dziecko może wybrać większy cel i odkładać na niego przez wiele dni, a obok widzieć drobniejsze przywileje. Przed odebraniem małej nagrody zobaczy, jak wpłynie ona na oszczędzanie.

Co pozostanie w darmowym planie?

Własne rutyny i misje dodatkowe, punkty, zatwierdzanie, rodzinne nagrody, wybrany cel z planem dojścia, podstawowe zestawy rutyn i Krainy. Te funkcje pozostają w Funily Free.

Czy aplikacja zastąpi rozmowę z dzieckiem?

Nie — i nie powinna. Funily ma pomóc zapisać wspólne ustalenia i pokazać postęp. To rodzina decyduje, które obowiązki są ważne i jakie nagrody mają sens.

Na początek wystarczy jedna rutyna

Zacznijcie od obowiązku, o który najczęściej trzeba przypominać.

Dodaj kilka prostych kroków, wspólnie wybierzcie nagrodę i pokaż dziecku, gdzie może sprawdzać postęp.

Załóż darmowe konto